BRAINMASTER
Política de privacidad
Última actualización: 3 de octubre de 2026
1. Responsable y alcance
BrainMaster es responsable del tratamiento de los datos descritos en esta política. Esta política se aplica al sitio web y a la beta pública de BrainMaster, un servicio de entrenamiento mediante minijuegos cognitivos.
2. Datos que puede tratar BrainMaster
Los datos dependen de cómo utilices el servicio:
- Cuenta e identidad: correo electrónico, identificador de autenticación y proveedor utilizado. Si accedes con Google o Facebook, BrainMaster puede recibir el nombre, correo y datos básicos de perfil que ese proveedor autorice.
- Perfil BrainMaster: nombre de usuario y los datos opcionales que decidas completar en tu perfil.
- Actividad de juego: progreso, desbloqueos, récords, resultados, sesiones, Brain Score y movimientos de BrainCoins asociados a la cuenta.
- Ranking: el ranking global puede mostrar públicamente el nombre de usuario BrainMaster y la puntuación correspondiente.
- Telemetría de la beta: eventos limitados de uso, pantalla o modo, identificador del minijuego, versión de la build, idioma, dimensiones del viewport, clase de dispositivo y códigos genéricos de error. Una sesión técnica efímera permite agrupar estos eventos; cuando hay una sesión autenticada, el evento puede quedar asociado al identificador de usuario.
- Feedback voluntario: categoría, mensaje, contexto de pantalla o juego y el mismo contexto técnico limitado. El formulario pide expresamente no incluir datos personales, contraseñas ni tokens.
- Origen y adquisición: etiquetas UTM limitadas de fuente, medio y campaña; clase general de origen (directo, buscador, social u otro); primeras partidas y visitas nuevas o recurrentes aproximadas. No se conserva la URL de referencia completa. Una sesión técnica por pestaña se renueva tras 30 minutos de inactividad; las marcas locales de visita y primera partida caducan tras 90 días de inactividad. No se utiliza una identidad de visitante persistente ni una huella del dispositivo.
- Datos locales: si juegas sin cuenta o utilizas determinadas preferencias, parte del progreso y configuración puede conservarse en el almacenamiento del navegador.
BrainMaster no registra el contenido de cada tecla ni las contraseñas introducidas. Las contraseñas son gestionadas por el sistema de autenticación de Supabase.
3. Proveedores de autenticación
BrainMaster utiliza Supabase para autenticación y almacenamiento de datos de cuenta. También permite iniciar sesión mediante Google y Meta/Facebook. Estos proveedores procesan información conforme a sus propias políticas y muestran sus condiciones durante el acceso.
4. Finalidades
Los datos se utilizan para:
- crear, autenticar y mantener la cuenta;
- restaurar y sincronizar el progreso;
- calcular resultados, récords y rankings;
- mantener la seguridad, integridad e idempotencia de las operaciones;
- hacer funcionar el juego y diagnosticar errores;
- analizar el uso de la beta y mejorar el producto a partir de métricas limitadas y feedback voluntario.
5. Venta y comunicación de datos
BrainMaster no vende datos personales. Los datos pueden ser procesados por los proveedores técnicos necesarios para prestar el servicio, como Supabase y los proveedores de inicio de sesión elegidos por el usuario.
6. Almacenamiento y protección
Los datos de cuenta y juego asociados se almacenan en la infraestructura configurada en Supabase. BrainMaster aplica controles de acceso por cuenta, reglas de seguridad de base de datos y conexiones HTTPS. Ningún sistema es completamente infalible y esta política no afirma cifrado extremo a extremo ni certificaciones que el servicio no posea.
7. Conservación
Los datos de cuenta y juego se conservan mientras la cuenta y el servicio los necesiten para las finalidades descritas. La telemetría y el feedback de la beta se conservan mientras sean necesarios para operación, seguridad y mejora del producto. BrainMaster aún no publica un plazo único de conservación para todas las categorías. Algunos datos pueden conservarse cuando exista una obligación legal, una necesidad de seguridad o una limitación técnica legítima.
8. Derechos y control del usuario
El usuario puede solicitar información, corrección o eliminación de los datos asociados a su cuenta, sujeto a verificación de identidad y a las limitaciones legales o técnicas aplicables. Las preferencias y los datos guardados solo en el navegador pueden eliminarse desde el almacenamiento del propio navegador.
Para consultas sobre privacidad o sobre tu cuenta, y para solicitar acceso, corrección o eliminación de datos, escribe a lamejornota.iqq@gmail.com. No envíes contraseñas, códigos de verificación ni otras credenciales.
Consulta también las instrucciones de eliminación de datos.
9. Cambios a esta política
BrainMaster puede actualizar esta política cuando cambien el servicio o sus prácticas. La fecha de actualización situada al comienzo permite identificar la versión vigente.